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Sin lugar a dudas, Scratch es el entorno de programación de computadores que más resultados hacosechado en la educación escolar. Así lo demuestra la contundente cifra de 3’289.354 proyectoselaborados con esta herramienta y publicados en su sitio Web1, por 1’525.118 docentes y estudiantes detodo el mundo (datos a Abril 28, 2013).Scratch2 es un entorno de programación gráfico y gratuito3 que facilita crear historias interactivas,juegos y animaciones, además de compartir las creaciones elaboradas con otros en la Web. Scratch selanzó oficialmente en Mayo de 2007 e inicialmente tuvo amplia acogida entre quienes venían trabajandocon alguna de las versiones de Logo4. Pero, en muy corto tiempo, su audiencia se amplió y consiguiócautivar a docentes de todo el planeta que comenzaron a usarlo en sus clases.

REFERENCIA:

http://scratch.mit.edu/2 Scratch es desarrollado y mantenido por el equipo de Scratch en el grupo Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab (http://www.media.mit.edu/)